Uzay Gemisine Bacak Yapmak

Uzay Gemisine Bacak Yapmak

İçindekiler:

Anonim

Önceki Derse Dön: Windows ekleme

Derse Genel Bakış:

Şimdi biraz bacak yapacağız!

Gereçler:

1. Adım: Giriş

Son olarak, uzay gemisinin bir gezegene indiğinde durması için bazı bacaklara ihtiyacı olacak. Bacakları tamamladığınızda, uzay gemisi aşağıdaki resme benzeyecektir.

Adım 2: Ayakları İnşa Etmek

Talimatlar

  1. Çalışma düzlemine bir Silindir yerleştirin ve Z ekseninde 4 mm'ye kadar ölçeklendirin.
  2. Silindiri Y ekseninde 90 derece döndürün.
  3. Z ekseninde silindiri saat yönünün tersine 45 derece döndürün.
  4. Yaşayan Mahallenin kanatlarının grubundan ayrıldığından emin ol. Silindiri kapının sağındaki kanatla hizalayın. Ayarla> Hizala'yı seçin ve silindirin kanala doğru hareket etmesi için kanadı seçin. Silindiri X ve Y ekseninde ortalayın.
  5. Silindiri 19 mm yukarı kaldırın.
  6. Çalışma düzlemi aracına geçin. Silindirin gösterilene yakın bir tarafını seçin.
  7. Seçilen tarafa bir kama yerleştirin.
  8. Siyah tutamacı kullanarak ALT tuşunu basılı tutun ve Y ekseninde 2 mm'ye ölçeklendirin.
  9. Siyah tutamacı kullanarak ALT tuşunu basılı tutun ve X ekseninde 8 mm'ye ölçeklendirin.
  10. Çalışma Düzlemi aracına geçin ve kama tarafını seçin.
  11. Sağ alt köşedeki Beyaz eli kullanın ve kama noktasını yere sürükleyin. Zemin, turuncu ızgaranın griye döndüğü çizgidir. Kamanın geniş tabanını silindire sürüklemek için sol üst köşedeki beyaz kolu kullanın.
  12. Silindirin ve bacağın rengini değiştirin ve birlikte gruplayın. Çalışma Düzlemi Aracına geçin ve gösterilen tarafı seçin.
  13. Alt tuşunu basılı tutarak bir kopyasını uzay gemisinin diğer tarafına taşıyın.
  14. Ayağı ters yönde çevirmek için Ayarla> Ayna'yı seçin.
  15. Fotoğraf makinesini uzay gemisine bakacak şekilde yerleştirin. İki bacak seçiliyken, kopyaları Z ekseni üzerinde 90 derece döndürmek için ALT tuşunu basılı tutun.
  16. Tebrikler! Bir uzay gemisi inşa etmeyi bitirdin!

Tebrikler, bu projeyi tamamladınız!

Tinkercad'daki diğer harika projeleri inceleyin.